Random Kth Max

简单题。 首先看到这个题目第一眼就要想到结论:$n$ 个在 $[0,1]$ 间均匀随机的数的第 $k$ 小期望是 $\cfrac{k}{n + 1}$。 这个范围相当宽裕,我们只要给出一个 $O(\text{poly } n)$ 的即可 然后我们考虑枚举答案所在区间,我们现在枚举到了 $[t - 1, t]$。 然后我们想知道有多少个随机数落在这个区间里,多少个落在区间左,多少个落在区间右。我们如果知道这些我们可以直接通过那个结论算出对应的期望。 然后我们就是想要知道在钦定了左中右的数量后有多大概率。 我们可以使用二维背包,直接做即可。时间复杂度四次方。

June 4, 2026 · 1 min · Inftress

彩绘

简单题,但脑抽了。 这个题目本质上就是让我们算这个每个位置的系数。(因为他可以通过类似哈希来检验你的系数,就算你有不算出系数的方法,那通过他的不同数据一定能唯一确定系数) 好的我们很容易得到一个 $O(n^3)$ 的做法,设 $f_{i,j}$ 为第 $i$ 轮第 $j$ 个数的系数,然后枚举你当前选择哪一个。然后便是 $O(n^2)$ 的。你发现对每个 $f_{i,j}$ 他只从 $f_{i-1,j}$ 和 $f_{i-1,j-1}$ 转移过来。然后就方了。 如何继续优化?显然你可以把每轮的除以 $i-1$ 和除以 $2$ 拎出来。然后你对着剩下的表进行干瞪。你通过瞎试发现他一定是 $\binom{i-1}{j-1}$ 的倍数。然后你对他除完之后的进行因式分解。然后发现除完之后是两个双阶乘的积。然后你就糊里糊涂地做完了,但并不知道这个组合意义。这不乏为一种方法但多少有点唐了。 然后说正解,实际上你发现我糖丸了。你还可以继续拎。具体思想就还是考虑不变量以及图论建模。我们把他变成在自动机上走,然后你发现你每增加 $j$ 就会乘上固定贡献,每增加 $i-j$ 也会乘上固定贡献。于是我们发现这两个贡献与你走的路径无关,乘上的东西都是一定的。然后贡献就是两个双阶乘,而你的路径数就是 $\binom{i-1}{j-1}$。

May 30, 2026 · 1 min · Inftress

Sequence Growing Hard

这是一个“分步”进行构造的过程,每一步关联不大。所以我们先研究每一步有什么性质。 假设你现在有长度为 $n$ 的序列,你需要在第 $i$ 个元素之后插入一个 $x$,字典序变大当且仅当? 你考查你插入后的序列,找到那个你插入的元素。其后面第一个第一个与前一个数字不同的数字比他前面的数字大,或者其后面的所有数字相等。 好吧我错了。 考虑加元素是困难的,考虑删元素。 然后你发现对于一个连续段来讲你删任意一个都是等价的,所以我们钦定每次删最右边那个。 这相当于每次删 $a_i > a_{i+1}$ 的地方。这看起来容易多了。 我错了,我好菜。 我们设 $f_{i,j}$ 为考虑长度为 $i$,值域为 $k$ 的。 我一直在试图一个一个加,结果发现还是做不了。 主要是你发现这个东西你还是要知道全局信息。 题解说:我们分治! 然后你直接枚举 $1$ 的出现位置和出现时间,然后分成前后两半。 做完了。 为什么我这么蠢啊。

May 23, 2026 · 1 min · Inftress

Two Characters, Two Colors

首先把如果 $b > r$ 那肯定选蓝,一定不劣。 然后我们就再把 $r-=b$ 然后就变成了你选一个子序列使得 $\sum r - 逆序对数$ 最大。 然后我们显然 DP 记录前面用了多少个 $0$。 $f_{i,j}$ 表示当前考虑了 $[1,i]$ 的下标,前面用了 $j$ 个 $1$。 然后转移显然好转移,考虑优化。

May 23, 2026 · 1 min · Inftress

Permutation and Minimum

首先我们发现其实这个东西是可以分类讨论的。 对于 $(2i-1,2i)$ 这样的二元组讨论。 若两者都不是 $-1$ 则直接跳过。(甚至可以直接离散化掉) 若两者都是 $-1$ 则可以放在一起算。具体来讲,我们可以数一共有多少个这样的二元组,然后我们只要算全是 $-1$ 的答案,然后再乘上把这些二元组去掉之后的答案即可。(因为对于其他的二元组确定的情况下,实际上的方案数总是相同的) 比如有 $k$ 个二元组,然后你考虑钦定哪些数作为二元组中的更小值,然后再排列一下。钦定的方案数为 $Catalan(k)$。因为注意到你本质上要求对于任意前缀,选的作为最小值的个数 $\ge$ 作为最大值的个数。然后排列即为 $k!$,即答案为 $Catalan(k)k!$。 现在我们只要专心考虑恰好有一个 $-1$ 的即可。 我们先考虑简单的情况,假设整个排列都是一个 $-1$ 和一个非 $-1$。 然后这个时候开始 DP。 我们发现这个顺序根本不重要,我们只要给他们染色然后配对即可。最终再乘上阶乘。 我们如法炮制,还是按值域排在一起,发现我们可以从大到小做。 我们称已经被填入的为白点,我们要填的是黑点。 设 $f_{i,j,k}$ 为当前处理了值域在 $[i,n]$ 内的东西,其中钦定 $j$ 个 $[1,i)$ 中的黑点,$k$ 个 $[i,n]$ 内的黑点已经被预留了。 然后直接转移即可。 调半天过不了样例。 问题在于,实际上你不能在 dp 的时候简单地只看你留了几个来考虑这个 $(-1,-1)$ 二元组,你要把他放进去算,因为实际上这个预留与实际上还是有一些区别的,因为你可能可以填上这个东西。

May 21, 2026 · 1 min · Inftress

AtCoder Quality Problem

我意识到了我做 DP 的严重问题。我非常习惯于说去推结论和性质,结果迟迟没有开始试图设计状态。对 DP 理解的非常的不深刻。在推性质的时候应该主动像 DP 上靠。而不是先推再说。要主动地设计状态,尝试几种经典的状态设计。然后试图找出关系。或者是先找出子结构之间的联系。 DP 的本质就是子结构。要主动洞察这个题目有哪些子结构,以及他们之间的良好性质,而不是仅靠“发现”。 我觉得我设计暴力 DP 这件事比 DP 优化更困难。因为我并没有养成这种良好的思维习惯。 开始正题。 这个题目首先就是我们 feel 一下这个题目。 一个 native 的想法是考虑从小到大以 popcnt 为层推进。然后呢你其实可以把他看成一个金字塔。然后你想一下,比如说你当前先把单个元素染个色。然后对于横跨的,怎么办?实际上对于这些横跨的不能随便染色,反例:RBBR 13 24 R 14 23 B 然后就炸了。 然后呢我就摆了,也许是畏惧吧。 你其实可以推进一步,你思考为什么会炸。 因为 R 和 B 的并都是 S。 然后显然 R 和 B 的并不能都不是 S。 然后如果 S 是 R 那一定是 R 的并是 S。反过来同理。 实际上现在你可以直接开始试图设计状态了。 比如你很经典地你设 $f_{S,0/1}$ 为 $S$ 内染色,然后颜色为 $0/1$。然后这个时候你想怎么转移。 你发现你好转移啊,你找这个并不是当前颜色的并。然后你发现其实这个并一定得是对应的 $f$ 然后你直接转移即可。 优化用脚优化。你直接一个一个加即可,套路。

May 21, 2026 · 1 min · Inftress

The Third Grace

观察 1: 这个区间其实跟左端点的关系不大,跟右端点关系更大。 于是我们可以想到从左到右考虑,于是乎我们发现了一个 $O(n^2)$ 的做法。 我们设我们当前决策了是否要激活 $[1,i]$ 且激活了 $i$ 的最大代价为 $f_i$。 然后转移就是枚举 $j < i$,然后减去多于代价,加上新的。 我们考虑优化他。 首先新的贡献是跟 $j$ 无关的。 然后剩下的呢,我们考虑我们往右扫。维护右端点在 $i$ 右边的区间。然后你把他们的左端点放在线段树里,你每删除一个线段,就在对应的区间内将线段树减一。然后相当于要区间 $y_i$ 加,区间 $x_iy_i$ 最小值。然后你发现这是 KTT 板子。 做完了。

May 20, 2026 · 1 min · Inftress